吴得派遣四名骷髅兵分别向着洞穴的四个方向跑出去,直到离开雾区,再返回。
没过多久,所有骷髅兵几乎同时回到吴得身边,报告完毕。
通过它们均匀的步伐计算,吴得确认迷雾的确切影响半径为大约五米,这一发现让他对自己能力的界限有了初步的了解。
然而,这番尝试也让吴得意识到掌控亡灵法力的难度比预想的要大得多。
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原本他能够感受到体内的亡灵法力如丝线般具体可循,而现在这些力量似乎转化成了更微妙、更不稳定的存在形式,犹如空气中的飞絮,难以捉摸且极易流失。
这种状态下的亡灵法力仿佛有它自己的意识,抗拒着他的意志,让吴得感到了前所未有的挑战。
吴得以更加集中而审慎的意志力去捕捉那些四处逃窜的亡灵法力飞絮。经过一段不短的时间,他终于把这些零散的力量重新凝聚,引导它们回到自己的身体中。
整个过程消耗了不少精神,当他最终完成这个任务时,不由得长舒了一口气。
但他立刻感觉到,这次外溢不仅是一次简单的试验,更是对自身法力的一次损耗。
那丝亡灵法力回归后,明显感觉它们比最初要弱上许多。
就像一杯溢出后的水,即使倒回杯子,量也不再如初。
看来这个迷雾术——没错吴得立刻就给这个法术起了个名字。
迷雾术的应用前景让吴得兴奋不已。
他设想了种种可能——在逃脱追击时释放迷雾,遮蔽视线,让追赶者迷失方向;
在需要潜入某处时,迷雾同样能够提供完美的掩盖;
无论用于进攻还是防守,亦或是混淆视听,迷雾术都是不可多得的策略性手段。
不过,他也意识到了当前的局限。
多次尝试操控这些亡灵法力,却发现除了生成迷雾外,并没能发现更多功能,这或许是由于目前他能操控的法力总量依然太过有限。
就好比一个初学武艺的人,纵然拥有强大的剑,但缺乏足够的内力和技法,也无法完全发挥剑的威力。
最后就是吴得最感兴趣的点了,也是系统提示他的,洞察力可以升级亡灵生物!