或者宋逸。
随月生在心里补充,按他原本的想法,即使没有的意外,他也打算找个机会,单独行动,先去寻觅,再找个机会,与夜间探索的人类碰面。
只是在他有收获之前,先有特殊情况发生。
随月生想到这里,脸上闪过一丝担忧,既然是比赛,将契约的双方分开,显然是有合作的需要。
但又设置“阳气”这一设定,随着时间的增长,侵蚀度在逐步提高,才可以消磨“人类”对“鬼”的伤害,这又是希望直接合作。
所以,在这种情况下,能提供给他们的信息也不多。
比如今晚,系统只用“在美术课上,学生的精气被食用,今夜格外困倦,会在睡眠当中,直接度过夜晚”来解释。
随月生还是有些担心,他推开教室门,在房间里搜寻,与白日不同,这里的桌椅陈旧,盖着一层灰尘。
最关键的是,没有立牌,随月生在其间走动,只能嗅到腐朽味,很难透过衰败,来分辨出课桌的主人。
在这间教室里,一切都烂得烂、碎得碎,随月生从上面扫过,几乎没发现有用的。
他大胆猜测,夜晚与白日是不同的。
要是白天也这样,那他们不会来夜游,光是白天探索,就要换几间教室搜寻……等下?
如果两个空间,人在白日探索周围,鬼在夜晚寻找线索,能将两边的信息结合,再进行反推灵异事件。
随月生边想,边走出教室,他越做打算,就越想叹息。
还没提示音响起,播报着“谁谁发现灵异事件”这种内容,大概率是都没发现,在这种情况下,很可能前者是诱饵,真正的通关路只有一条。
他们要走“结束”这条路了,瞬间便难度加倍。
随月生叹口气,抬手摸摸耳垂,也不知道是什么原因,从刚才开始,他就感到一种不安,像有不好的事情要发生,或者正在发生,这种忐忑在持续,多少会影响他的心情。
他越走越快,想按照原定的想法,巡视完楼内,便回到出发点,准备迎接第二天。
这是天不遂人愿,不,准确说,还是人自身的问题。
随月生刚踏上楼梯,还没有继续前进,就被眼前的场景镇住,呈现在他面前的,是一场进行中的死亡。