“有海贼王水之都的味了。”
“泪目,蒙德输的太彻底了,建议大团长回来之后重建新蒙德!”
设计师继续道:“除主城之外,枫丹还有很多具有特色的区域,比如充满故事性,由大船构建完成的白淞镇。”
“还有可爱,神秘,连烟囱都冒着泡泡的海沫村,以及忧郁凄美,散落着泪滴的『水下之城』。”
“也许你在世界的某个地方还能见到这座温馨精致的庭院,一旁的向日葵也会和你一起享受这份静谧的美好。”
看到屏幕里展示出的一张又一张美轮美奂的场景画面,不少观众都看呆了。
尽管右下角有着‘开发中内容,实际内容请以正式上线为准’的字样。
但对于米忽悠稍微比较熟悉的老玩家都很清楚,具体情况又是怎么一回事。
如果说在别的游戏里,这些展现出来的画面仅仅能够在实机游戏中还原一部分的话。
在《原神》这里就无须有任何的担心了。
毕竟米忽悠敢展示出来,基本上就相当于是实机画面。
“我只能说原神的美术依旧顶尖!”
“哇,枫丹的美术是真的好看,完美还原了我小时候对魔法世界的幻想!”
“求求了壶的主宅我要这个!”
“枫丹大型世界任务:海底两万里!”
“不知道尘歌壶出枫丹风格的建筑的话,是弄成陆上庭院还是水下庭院。”
直播间里,在介绍完了枫丹的美术方面的设计之后,接下来则轮到战斗设计师发言了。
这位是负责新版本怪物方面内容的设计师。
“旅行者们在惊险刺激的探险之余,也存在着这样的地方可供旅行者小憩。”