第三章 杀戮之城(29)

原罪使徒 月是星座 1762 字 2个月前

……总的来说,寄了。

虽然面临几近没有希望的困境,南辰琉也是个万事无所谓的人,生死尚且不顾,其余又有何忧嘛,但为了回应朋友们的期望,还是不能直接摆烂放弃的。

南辰琉一边用枝桠粗糙的树皮蹭着自己的脸一边焦躁地思考,危难紧急之际,人的思绪总是混乱跳跃或者一片空白,喜欢重复指节敲桌这种无意义的快速小幅动作表现内心的空洞失神,或者寻求感官刺激来让自己稍稍冷静下来正如头疼时撞墙可以减缓症状,做题算得面红耳赤头顶冒烟(先洗个头让水蒸发大概就能做到?)也会疯狂挠头。

据这段时间的行动可以得知如果自己把钩索往树皮上一插,这只树精就会原地罚站,但这是吸引仇恨的行为,周围的树人也不会散开让自已下来,反而一直会挤着。

不过这样也不会被打到,自己处于安全的夹缝中,前方有树杈阻碍,也差不多在树人攻击不到的高度,可也不能一直在这待到死啊……

玩家们给有机制缺限的boss洗头修脚就会搭个柱子或挖个小坑猫进去,虽然大部分有地形破坏能力的boss都会拆墙重踏踩出地面崩裂使这些方法受限颇多,可南辰琉依附这个柱子是不可被破坏的,至少树人不能攻击树人嘛,如果时间足够,有个无耐久的非武器物品可以对树人造成比其自然回血高的伤害的话他或许可以全部磨死?不过明显时间不够,五天也不过四十三万秒,不计路程占用时间一秒一杀都不够……或许神器狗剩能做到?

而且以南辰琉所在的这棵树分划界线,只要前方的树人较多整个群体就会被向后挤,反之亦然……就算是被向山崖方向挤,但到了崖壁处两侧向中涌来的树也会把总体内力和再转向到向外。

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不过在一片混乱的情况下,已经可以明确他是没有那个技术力准确地钩上崖壁的了,往回挤也是白搭。

这倒不是不相信奇迹对自己没有信心什么的,这叫有自知之明,这比杀戮之舞还要难,那相当于手舞足蹈视角乱晃瞄准一个因为时间极短几乎不移动的靶子,有脂肪记忆的fps高手和化着小丑妆跳着滑稽舞从袖口里甩一枪阴死目标潇洒离去的职业杀手都能做到,而这个则是自己被动地随机乱动时确定一个落点,甩出去的瞬间面朝方向和距石壁路程都在变化,预判也没用全靠运气,何况想甩钩还得爬上树人实体顶端,站不稳和挡完视野的一堆枝叶贴图就使其成为天方夜谭!

当然也可以预判,先展开领域收集近百万个树人和环境地形的信息,把将来的轨迹算出来,用上帝视角在某一恰好时机对空气出钩,完美地被颠到石壁上。当然这里能这么干的只有正在实时演算提供游戏世界的机组,它因为谢涵的骚操作平白无故地多花了不少电费。

了解了树人仇恨与行动机制、推测了树人军团将如何同电斥引擎中相互挤攘的粒子团一样确定运行方向、并认识到自己没有机会逃脱后,南辰琉也开始萌生起了骚操作的念头,反正服务器电费又不要自己付,多浪费一点是一点!