集团作战讲求的是集体性协作,而小部队协作则重视功能性的强化,侧重不同。前者更趋向于正规军,近战的负责近战,远程支援的负责远程支援,当部队形成规模以后各司其职,尽可能地发挥出最大的战斗效益。而后者更趋于特种部队,透过联合协作组成一个整体,拥有更加全面的能力,借以增强局部战斗能力。
在规模小的时候,后者绝对要强于前者,可当规模提升到一定程度以后,前者却能碾压后者,这是定位与侧重的差异。
若说第一阶段的拍品相当于通用性装备的话,那么第二阶段的拍品便可称为制式装备,是玩家领主和玩家大势力组建军队所不可或缺的玩意儿。
诚然,一百单位着实有些少,可是若用来组建精英的尖刀部队却也足够了!
至于第三阶段的部份则属于极品装备,每项拍品多则十数件,少则一两件,一共五十个品项,是增强单兵作战能力的最佳选择。
三个阶段对应着三种不同的需求,有适合散人玩家的,也有适合玩家领主和玩家大势力的,自然也不会忽视掉那些位于金字塔顶端的精英玩家。只不过究竟能不能够如尝所愿地拍下心仪的拍品,还得看玩家的口袋到底有多深!
别忘了,沐云所举办的拍卖会可不仅有玩家参与,那些NPC势力其实才是现阶段最有力的买家。
玩家的转生不单单只是增强了玩家的生命层次和实力,对于辅助职业也有着极大的促进效果。光是力道的掌控和各项感知的提升,便足以是辅助职业修习者的手艺提升一个大档次,要不然也不会在玩家们转生以后,才出现沐云以外的第一个卓越级大师。
正因如此,玩家们才有那个底气敢和NPC叫板。
在玩家转生以后,只要手艺别太糟糕,基本上都能制造出良好品质的装备,手艺好一点的则能造出优秀品质的玩意儿,那些天赋异禀和传承底蕴厚实的玩家,则不断地向着卓越品质发起冲击,只不过目前仅有一位玩家突破了这道瓶颈,其他人大多只能造出优异品质的装备。
从这里也能看得出来,想要成为卓越级大师并没有这么容易!