首先,是基础待遇的部份。此前的规则是以资质为准绳,而新制则区分成资质、实力与资历三者。资质的待遇不变,实力的部份在待遇方面基本上为资质的两倍,只不过依照战力能级的高低而有一定的浮动。至于资历则为额外加权的部份,资历每提升一级,总体待遇也会跟着上升一些。
再来,便是职务的部份。沐云仅留下最上层职务的任命权,其余的全部向子民们开放并划分层次,每一个职务都有自己的要求,必须满足要求才能就职。
这些职务里面,有的只要求资质,有的只要求实力,有的要求资历,有的要求着自身的贡献需达一定标准,有的甚至同时存在着多项条件。
现任的子民只要条件不相符的,全数降为副职,要嘛尽早满足条件转正,要嘛日后被其他子民顶替。
除此之外,沐云还引进了淘汰制度,但凡接任职务而未能达成相应要求的,不仅其职务会被撤除,还会遭受扣除贡献等惩罚,将权利、责任与义务规定得清清楚楚明明白白。
第三,则为轮换制度的引进。除沐云所任命的执政官等职务之外,所有职务都是有着任期的!任期届满就必须下岗,且所有人都只能平调或升迁,不得下放。
如此一来,也就变相地解决了职务数量的问题,而去职的子民也将被安排到特定的位置上,然后以任务悬赏的形式来分配工作,比如坐镇某个据点、担任某执政官的幕僚等等。
第四,则进一步地对子民阶层开放各项勋章与荣誉爵位,只不过这些爵位的获取难度十分地高,不仅要求贡献,还要求实力与功绩,必须先获得特定的勋章,才有资格兑换相应的爵位。
当然,这些爵位也不是摆着好看的!拥有爵位的子民不管是获取职务还是接取任务等等,都会获得一定的支持与倾斜。
整份计划便围绕着这四点进行阐述,详列其权利与义务,另外还有诸多范例作为参照。
〝在计划公布以后,把前几年的薪俸什么的也一并补齐吧!〞沐云最后又补充了一句。
普瑞希姆闻言,不禁轻笑了一下:〝呵呵,我已经能听见他们的欢呼声了。〞
沐云一句话,支出的可不是区区几枚绿刀币这么简单,随便一算都要上万枚,要是传出去的话,别说是玩家了!就连《帝望》诸国的NPC都得瞠目咋舌。
可是沐云不在乎,熟知沐云底蕴的普瑞希姆也不怎么在意就是了。