面对可以威胁到它们生命的子民,这些魔物在刹那间进入了它们的战斗状态,动作虽大却不肆意,始终留着几分余力,更重要的是有了一定的章法,不像之前在对付玩家时那般,凭借着体型和实力上的优势随意发挥。
在进入真正的战斗状态以后,这些C级魔物才爆发出了它们的真正实力,尽管它们没有像羌人勇士等C级存在那样,有着五花八门的招式和手段,可凭借着它们那强悍的肉体,它们的物理攻击能力也非羌人勇士之流所能比拟。
重点是,强大的物理攻击力只要运用得当的话,一样可以产生各种特效,而这些C级魔物便掌握着这样的手段。
举个例子,当魔物身上长达数十米,直径超过一米的粗壮尾巴,以两倍音速的速度横甩的话,会发生什么事情?
尾巴所经之处的空气会被挤压在一起,在尾巴的两面形成高压空气团和一片亚真空区域。
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高压空气团会被甩出去,形成所谓的集束风压,可以将人和载具等目标吹开,并借着风压对其造成近似于钝器伤害的【压害】。
亚真空地带的形成,不仅会引来周遭空气的回流,形成强风和乱流,还会在这个过程当中,借着空气的摩擦对撞产生震波,进而营造出近似于音爆的效果,对周边造成一定的伤害。
虽然这类攻击的作用范围都十分地有限,却能有效地扩大魔物的攻击范围,使微操闪躲的作用降至最低。
面对这样的攻击,除非能够做到完全闪避,亦或者拥有无视其作用的实力,否则必受其影响。
不得不说,玩家们的实力或许不怎么样,眼力却是相当地厉害,尤其是战场风云等分析帝、数据帝,光用看的就做出了这样的判断。
也正因为他们知道其中的难度,才会对沐云麾下子民的操作感到如此钦佩,然后以此为模板,对自己的动作进行微调的原因所在。
只见魔物使出了属于它们的种种招式,并将这些招式给串联了起来,不断地对沐云麾下的子民进攻,将周遭的地形给破坏得不成原形。
可是,魔物的行动在有了章法以后,虽使它们的战斗能力大幅提升,可是章法本身之存在,也使这些魔物的行动可以被有效地预判。
因此,这些攻击并没有对沐云麾下的子民造成太大的伤害,魔物使出的绝大多数的攻击,都在子民的预判下被完全地躲避了过去。
在这样的情况下,结果也就可想而知。
这些魔物在子民的相互配合之下,很快就被一一解决,整个兽潮也因此而步入尾声。