小主,
冥煌不仅有着【斩业】的能力,还能让人当场应劫,感受什么叫做【现世报】。
天煌就更不得了了!只要他看你顺眼,哪怕你只是做了一件微不足道的好事,都能直接获得功德。
与此同时,当他看你不顺眼的时候,即便你只是做了一件很小很小的坏事,他都能让你知道什么叫做【天罚】。
虽然三者的权能基本上是对等的,且都是受到限制的,可给人的感觉却是截然不同的。
这也导致沐云这个博煌,成为三者中最没有牌面的那一个。
尽管沐云不会因为这种事情生气,可要说一点儿都不在意,那肯定是骗人的。
毕竟,沐云也只是一个【人】而已。
嗯,伺服器模式下例外。
咳咳。
言归正传,了解亡者的地狱的法则,究竟是怎么一回事的沐云,要将其建构起来虽然挺麻烦的,却称不上多难。
因为,亡者的地狱就其本质上来说,其实就是一个大牢房。
有什么东西能比位面本身,更适合做这玩意儿的载体呢?
是的,没错!沐云像他之前在精灵联盟总部位面,开辟出精灵乐园那样,利用瀞灵廷的位面本源,建构起了这么一个亡者的地狱。
不同的是,瀞灵廷这边一次性开辟出了两个本源位面空间,一个是亡者的地狱,另一个则是所谓的【魂海】。
瀞灵廷以及那些与瀞灵廷相连接的现世,只要魂力高于一定程度以后,多余的魂力就会被转移到这一座魂海,包含那些魂魄在亡者的地狱流失的魂力。
同理,在这些地方的魂力低于一定程度时,魂海里积蓄的魂力也会反馈回去,从而维持一定的平衡。
存在于亡者的地狱里的魂魄之所以能够复活,也是因为这个原因。