第1744章 猎魔营地的当前格局&部分技能的二次改修

不仅如此,就连骷髅法师也因此而获得【改版】,除了拥有更强大的施法能力以外,还多了【骷髅唤灵法师】这样的骷髅单位。

骷髅唤灵法师本身并没有直接攻击其它单位的能力,却掌握着【骷髅复苏】和【复苏骷髅法师】这两个技能。

重点是,这两个技能还没有数量方面的召唤限制。

不过,只是原始版本的那种,召唤出来的骷髅单位不但实力相对较差,智商方面也不怎么样,仅有亡灵单位最原始也最基础的那种本能,能够主动索敌并发起攻击。

至于走位回避,移动施法什么的……

一个都没有。

它们只会傻傻地冲向敌人,然后和敌人杠正面,亦或者站在原地搓能量球。

只是话说回来,这些骷髅单位的战场表现虽然有些不尽人意,作为消耗敌人有生力量的炮灰,它们无疑是合格的,甚至称得上【优秀】二字。

当它们的数量规模拉上去以后,表现出来的战力也会变得相当地可观。

至于【重生】技能的部分,则衍生出了另一个分支【重生●墓园僵尸】。

原版的重生技能在将目标复活以后,其实力会变得更加地可怕,但缺点是这些重生单位仅能存在一小段时间。

改版的墓园僵尸则刚好相反,在将目标复活以后,除保留其记忆和能力以外,其身体素质和实力什么的,基本上都会被归零,不过好处是它们只要没有被【杀死】,便可永久性地存在。

在完成这些技能的改修以后,沐云便将他积攥下来的精血给消耗得七七八八,使【复苏片手剑骷髅】等分支技能获得杀戮变异的加持。