这也导致虚空动力卡组的关键卡牌──钢铁丛林,只有在相对稳固的三维空间,才能发挥出最大的作用。
虚空赛博卡组,也就是神秘变异卡组的延伸,它们走的路子就比较奇特,比较倾向于深海栖姬的发展模式。
以虚空赛博卡组的关键卡牌──无尽壁垒为例,就是用现代科技建构本体,再搭建虚空熔炉等存在,却又将其隔绝封闭,不让它们直接对主体造成影响,借此引动神秘力量来使其发生变异。
在完成神秘变异以后,无尽壁垒的人工智能就会蜕变成类似于虚空智能的存在,整个建筑也会就此【活化】,将其搭载的武器、设备,演变成某种器官的存在。
重点是,在其完成同化以后,演变成某种器官的武器和设备,就会被其记录下来,然后依照其需求自行复制。
只不过,被其同化后的武器和设备,无论是外形也好,运作模式也罢,都会与原本的情况不同。
有看过可以自动装填,射速堪比加特林,射程比导弹还远,自带火焰、雷霆等元素力量,箭矢甚至还会追踪和分裂的弩炮吗?
有看过在发射以后,不仅可以在空中横向漂移,还能拉出一道道残影,并对阻挡其飞行轨迹的目标,用元素力量进行远距离攻击,甚至用短距离瞬移进行规避的导弹吗?
别怀疑,虚空赛博卡组的攻击模式,就是如此的……嗯,奇特。
更重要的是,虚空赛博卡组和神秘变异卡组一样,所有单位都具有自适应能力,可以依照环境的变化,进化出各式各样的能力和抗性。
一般的虚空生物在虚空的四维空间中,虽然不会被外部环境所扭曲,甚至撕扯破碎,却也只能循着虚空座标的位置接近或远离。
可是虚空赛博卡组和神秘变异卡组的所有单位,却能在这样的四维空间肆意遨游,甚至对所有进入该虚空空间的存在进行定位。
至于虚空赛特卡组的部分,走的就是基地娘的路线,但不是由虚空智能直接演化,而是由英雄单位与其结合。