“还有,“少年补充道,“以后不能揍我。”
多年以后,已经成为教廷圣女的珞珈看着她的教皇,总会回想起这个阴暗潮湿的秋日午后,总会想起少年逼她向契约女神发誓时的纯真笑容——并感到由衷的后悔。
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时间缓缓流逝,窗外淅淅沥沥的秋雨也停了。
安苏自始至终都没有向珞珈透露他的计划是什么,他只是靠在墙壁上,安静地等待着。
密教徒的仪式准备完成了。
一位带着灿金色太阳面具的祭司打开了牢笼,先是取下了安苏手上的连枷,便推着他往外走。
灿金色面具。
是生命母神教密教徒的特征,和游戏中的设定一样。
《奈落》是自由度很高的游戏,而生命母神教便是玩家可以选择加入的八大密教之一,他们信奉着最初的母神——生命母神。
他们最喜献祭生命,通过献祭黑暗生命或者正神的信徒来赢得母神的欢愉,最终受赐祝福。
作为最资深的玩家,安苏对生命母神教的各种献祭仪式都很了解。
毕竟他第六周目,选的就是母神教的教宗路线,举行过无数次献祭仪式。
走出牢笼,便到了祭坛。
已经用水银和鲜血画好了呼唤的符文。
祭坛周围到处都是扭曲的手臂,肆意生长的血肉块垒,还有堆满了的枯骨。
这里的每件材料安苏都认得,【扭曲肉块】,【死人温床】,【骨头摇篮】....每件材料都是从正规途径搞不到手的,拿钱也买不到。
看来密教徒们对这次献祭很重视...安苏心想。
毕竟一个是诅咒之子,另一个是预备圣女。
祭坛上匍匐着有二十个带着金面具的人影,他们便是这次受赐母神祝福的信徒。
都是人才。
按照流程,便是先后把带有黑暗天赋的小孩或者教廷的修女带到祭坛上来,由主教诵念祝词,建立锚点,呼唤母神的名讳。
祝词越详细清晰,母神越能听到呼唤。
由母神带走祭品,最后将祝福赐予信徒。
在献祭仪式中,母神越是欢愉,赐福便越是盛大。
第一个被献祭的是安苏。
珞珈站在祭坛下方,她已经被周围的白骨吓得面色发白,嘴唇微微颤抖着,尽管如此,她仍是没有屈服,眸子冰冷地凝视着那些密教徒们,轻轻地咬着银齿。
她又将目光看向台上的安苏,带着某种期盼,尽管她知道这只是幻想。
祭坛上那半大的男孩赤足踩在血水上,苍青色的眸子黯淡无光,如同一只怯懦的小鹿。
一个单纯的孩子,又怎么可能战胜邪恶的密教徒呢?
比起自己,她更想拯救安苏。
心中仿佛有什么在颤动。
安苏也看向珞珈,他知道,这圣女只差临门一脚就能苏醒了。
常规解法,就是抱主角的大腿。
...但他可是邪道玩家。
安苏只信奉一个观点,求人不如求己!
旁边的祭祀已经开始诵念祝词了,声音低沉,嘶哑,仿佛痛苦的嘶吼,
‘欲望的母神’‘伟大的生命主母’‘您的教徒向您呼唤,将祭坛上的一位黑暗孩童奉献于您....’
果然...
作为资深玩家,安苏能找出这段祝词至少三个语法错误。
毕竟这是游戏最开场的剧情,而安苏玩到七周目时,游戏已经更新到3.0了,生命母神教的设定也打了不少补丁,祝词当然也升级了。
比如生命主母要改成生育主母...之类的。
这段祝词,虽然能招来邪神,但属于勉强能听到的地步。
要反复得呼唤,耗费大量的时间。
并且一次召唤只能献祭一名祭品。
献祭下一名要重新召唤。
在无意义的cg上耗费时间,还不能跳过,这是最被玩家诟病的,于是官方便被玩家冲了。
后期解锁的3.0祝词,加了更多更准确的锚定语,一键便能唤来邪神,能一次性献祭多名祭品。
祭司念完一段,正准备重新诵念。
这时候,安苏说话了。
他顶着个十四岁的少年模样,瞳孔不断地颤抖着,声音颤颤巍巍,仿佛下一秒就要哭出来,恐惧而幼稚地道:
“叔叔,我...我能留下遗言吗...?”
苍青色的眸子映着隐隐泪光。
按照设定,祭品留下遗言,更能取悦主母。
这也是仪式的一部分,
越是凄楚绝望的遗言,主母越是喜悦。
所以他们不可能拒绝的。
祭司轻蔑地点了点头。