“破绽百出!”
“放下怜悯!”
“苦痛,如影随形!”
“和光尘影!”
“模仿行为~”
这个世界的玩家能一次操控三名角色,但玩法不比四位少。
相互之间的协奏,声骸的配合玩法,还有振刀设计,都很有意思。
空在玩家看不见的视角,迈开腿努力的跟上步伐。
不是,为啥他们会随身携带钩锁啊?!
为啥他们翻墙可以切换角色啊?
为啥他们跑步不消耗体力啊?
为啥他们不会卡屋檐角啊?
还有,为啥他们可以九十度垂直跑山啊?
空从最开始的“十万个为什么”状态,到后来的自我安慰。
刚出来的游戏嘛,技术肯定比三年前的游戏要好啊……
难怪有些玩家适应不了《鸣潮》,回归《原神》。