真正聊纳塔剧情的人其实并不多,更多的,应该是对游戏福利的思考。

《原神》5.0前瞻刚出来的时候,不少玩家都在为自选五星,捕获明光,祝圣之霜这些东西进行思考。

刚开始的时候,不少人都觉得原神的优化力度很大,5.0适合新玩家,不适合老玩家。

因为老玩家未必能全享受到这种福利,常驻五星早歪满命了,小保底不歪概率从50%升到了55%,圣遗物的优化,看上去倒是还有点意思。

在《黑神话》占据热度的时候,原神5.0更新了。

【妈的,三个垃圾合成一个粑粑!】

【勇者大人呢,出来救一救啊!如果是别家的游戏,我会说一坨,但ch吃相太难看了,把这么抠的福利拿来当亮点!】

【我找了一天这玩意,合双暴水伤杯,结果4级时副词条最后一个出防御,剩下的不想多说了……】

【什么捕获机制,就是ch在你小保底不歪的时候,加了个特效,让你的小保底不歪看起来更加酷炫!】

【天才!不愧是985ch整出来的活,这算法能想出来也是不容易!】

【……】

与那些玩家讨论的在意点不同,比起这些没什么大用的机制,空其实更害怕剧情里自己的表现。

尤记得当年,前往枫丹之前,须弥只有迪希雅一人前来送行,而后派蒙的一调侃,更是带动了不小的节奏。

当时的派蒙是这样说的:

【“但愿这种和平可以长久,别再给纳西妲添麻烦了。”】

而留给玩家的开放式选项只有两个:

【A.有我们在的话…