第141章 血肉盛宴

品质:水晶

效果:1、范围内将不断生成血肉盛宴,友方拾取后可增幅防御,消耗可恢复状态。

2、范围内友方获得转化堆积效果,可将血肉转化为灵能并使其处于堆积状态,堆积数量越多,技能效果增幅越高,上限300%。

3、己方血肉生物将获得血肉强化,身体内血肉占比越高,全属性强化程度越高,最高提升300%。

看完效果,屠锋很是欣喜。

三个效果都是他想要的。

第一个效果针对血肉魔球在队伍中的定位为肉盾,能够增强其抵抗伤害的能力。

第二个效果则是针对的血肉魔球的辅助定位以及自身不俗的输出,能够增幅技能的控制效果和输出强度。

且最重要的是,能够将血肉转化为堆积灵能,血肉魔球什么都缺,就是不缺血肉。

身上血肉多得是!

并且还能够和第一个效果相辅相成,转化后再恢复,堪称永动机!

第三个效果最为离谱。

根据身体血肉占比数量,来决定属性强化数量。

那这说白了就是血肉魔球的专属效果。

要知道血肉魔球全身血肉占比达到百分之九十以上。

浑身除了口中的钢牙和触手上的金属利刃,以及体内的金属通路外,全是血肉构成的。

若是能够不断吞噬血肉,更是能够进一步提高血肉数量。

哪怕只有百分之九十的占比,也能够提升270%的全属性。

等于是血肉魔球战力常态提升2.7倍!

这够不够离谱?

但这还没完,这只是第一版。

屠锋马不停蹄销毁第一版的血肉盛宴。

转而全神贯注制作第二版的魔纹,保证魔纹完美呈现。

魔纹绘制完成,接着按照数据之眼调整后的素材方案一一放入素材。

紧接着用精神力将素材融入魔卡中化作一个个画面。

经过一道道程序,和第一版外形完全没有区别的血肉盛宴第二版出炉。

屠锋立刻查看其欣喜,顿时喜上眉梢。

别看只是调整了一下素材种类和数量,但这效果却是得到了巨大的提升。

三个效果不仅都得到了提升,还多出了一个新的效果。