魔咒:清理咒,清洁咒......唤水咒,火焰咒(以及唤水咒,火焰咒的变形用法)......信号咒,变针咒
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随身空间:1m3
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蛙趣,升级了!
赫蒂本能陷入狂喜。
但是狂喜过后,又觉得好像是意料之中的事,毕竟本来就离升级不远了,时间上的积累,想必也差不多。
只是赫蒂又隐隐觉得,好像不只是时间上魔力积累足够的原因。
心境上的影响?亦或是对魔法的理解加深?
算了,这些都已经暂时无法证实了,赫蒂没有纠结,转身投入新增一栏的研究。
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魔力值?
赫蒂也玩过不少游戏,所以从床上下来,打开灯,便拿上床头柜上的魔杖,对着小喷泉上方,施了一个熟悉的唤水咒。
一直控制着水流,像那天在礼堂一样做出各种精度较高的变幻,直到感觉到明显的魔力空虚才停下。
而面板上的魔力值此时也消耗了100,仅余10点。
赫蒂能感觉到,还能使用唤水咒发一道水箭,但是一下之后,自己也就魔力枯竭了。
她没有真的尝试,但她很相信自己的感觉,这是她在霍格莫德村练习各种魔咒得到的经验。
也由此,赫蒂大概明白面板上的这一栏,能有什么作用了......
魔咒所要耗费的魔力,通常是跟魔法的强度和精度有关的。
打个比方,普通的唤水咒,你召唤一杯水,你的魔力可以支持召唤出一千杯才耗尽。
召唤一盆水,则可以支持你召唤出一百盆。
这些,在你没有真正尝试过之前,其实概念是很模糊的,压根不可能得到这么精准的数字。
但是有了面板这一栏的显示之后,在魔力值满值的前提下,你只需召唤一杯,不考虑额外消耗过多,至少可以得出一个大差不离的数量。
发散一下思维,只要知道自己所擅长的每一个魔咒的大致额定消耗,便能估算出自己能发出多少道魔咒。
就像当初在礼堂表演水画的时候,如果知道自己一幅画会耗多少魔力,那么怎么也不会让自己落到差点力竭出糗的窘境了。
当然,应用的方法还有很多,也等待赫蒂去探索。
但这种明显堪比开卷考试的优势,已经足够让赫蒂乐得扑到床上直打滚了。