第259章 派对第三弹:玩麻瓜游戏

赫蒂见状,也立刻开始cue流程。

“咳咳,那我们就开始吧,由谁先讲呢?”

大家你看看我,我看看你,都不确定自己认知中的“恐怖”到底有多大“杀伤力”,所以聪明地没有冒头,打算观望一两局。

好吧,这很斯莱特林!

赫蒂无奈,只得自己开头。

于是她将自己看过的“姜丝”电影,魔改了一番,替换成了狼人。

然后......

明明恐怖氛围感拿捏得好好的,但一讲到村子被袭击,村民们悲观绝望时,大家就很出戏。

一个个壮着胆子跟赫蒂掰扯,魔法部有多少种捕捉邪恶狼人的方法。

弄得赫蒂烦不胜烦,十分泄气。

难道是魔改错了对象?不应该魔改成狼人,而应该魔改成吸血“诡”?

问题是,赫蒂也没在“哈利波特”的世界中听说过吸血“诡”啊,不敢随便编啊。

最后,赫蒂才反应过来,不是魔改错了主人公,而是主要配角是麻瓜,便很难让大家代入其中,产生共情!

没办法,他们遇上神秘侧的事件,本身恐惧值就得减弱一小半。

然后代入的立场要是没弄对,那种恐惧感就变得很突兀,完全没办法共情。

你若是不给故事进行魔法上的限制,他们就会觉得脱险明明很简单,几个魔咒的事而已。

即便打不过,摇人就是,成年巫师多的是办法解决。

怎么都不可能出现,连成年巫师都没办法解决的困境。

就像当初的黑魔王,不也既有哈利 波特这个天生的死对头,也还有邓布利多这个超强巫师进行带头压制吗?

总归不可能真的完全绝望。

总之,赫蒂是猜中了开头大家的反应,却没猜中大家听麻瓜恐怖故事的反应。

顿时感觉虎头蛇尾,有些意兴阑珊起来。

还是阿不思看出了赫蒂的沮丧,给出了有效安慰。

“赫蒂,别在意。

我理解你想要的效果,也同样很期待制造那种兴奋,恐惧,笑闹,外加些许温情的记忆点。

可,不只是你,连我都没有意识到,咱们的思维,多少还是跟麻瓜有些不一样的,所以效果自然达不到预期。

只是难为你还特意准备了麻瓜的恐怖故事......”

斯科皮他们也连忙跟着安慰,明明还处于一只蜡烛的光亮下,但现在的他们好像已经完全习惯了。

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恐怖的气氛荡然无存。