换句话说,只有方尘满足了系统规定的一系列条件,他才会开启【可被杀】模式。
而因翼凶的前置条件就是【吃掉方尘】。
只要翼凶吃到了方尘,方尘就会被造成永久的真实伤害。
(比如被喝血就贫血,被吃头发就脱发等等。)
正因如此,方尘才会“畏惧”翼凶。
但,这份“畏惧”并不是真的很怕翼凶,而是类似于害怕天敌的畏惧。
类似于老鼠怕猫。
即使方尘这只“老鼠”比翼凶这只“猫”强了很多……
而接下来,就是第二个问题,方尘和其他气运之子比斗的话,会造成什么样的结果。
【第一种情况】:气运之子的实力强于方尘。
这种情况出现,因实力超出,所以,对方就能伤害方尘。
但,因死法条件未触发,所以,这个伤害是可以恢复的。
比方说,当某一天,姜凝漪的实力强于方尘,且砍了方尘一剑,方尘就会受伤。
但因为方尘还没背叛姜凝漪,所以,他可以通过各种手段,比如服毒药,捅死自己,自爆等等的手段治愈自己。
而当死法条件满足时,方尘被杀就死了。
另外,翼凶要单独拎出来说一下。
假设说,是实力超过方尘的翼凶来伤害方尘。
那么,这个情况,又得分两种前提来讨论。
前提一:翼凶伤害了方尘后,没吃到方尘的任何部分(包括但不限于肉、血液、掉落下来的皮等等)。
那么,这种情况下,方尘可以恢复自己。
前提二:翼凶伤害了方尘后,吃了方尘受伤的地方。
比如他咬了方尘一口,并吞咽了下去。
那么,方尘被咬到的地方将会永久受损,无法恢复。
【第二种情况】:气运之子弱于方尘。
因气运之子破不了方尘的防,即使死法条件被满足了,方尘也不怕死。
小主,
那么,就会有人要问了,既然这样的话,方尘干嘛还害怕气运之子呢?
嗯……
因气运之子有特殊的buff,可能会以匪夷所思的速度赶超方尘。
尘哥也屡屡看到和听到气运之子疯狂开挂的情况,他怕一点,也很正常。
如果等他越来越强了,他可能会越来越跳。
这就是上古神躯带来的自信!
……
当然,有人可能会产生一个疑问,就是那这样搞下来的话,随着方尘的上古神躯境界越来越高,他岂不是完全无敌了吗?
嗯……
这其实就是方尘的目的。
他最开始修炼上古神躯,就是为了摆脱系统的控制,以免出现系统搞死他的情况。
当然,抛开方尘的视角不谈。
从这本书的角度出发,系统的这个死法设定,也是有伏笔的。
最后,再说两句。
能从写小说这件事里收获快乐,离不开两个关键,稿费和你们的认同。
按马斯洛需求理论来说,稿费是生存需求,位于最低的一级,你们的认同,是我的自我实现,这份需求,处于更高的位阶。
能得到你们的认同,能让你们认真地分析我的设定,并进行讨论的时候,我是非常快乐的。
所以,快乐的我也希望各位阅读我的书的时候能够只得到快乐。
千万不要因为我个人在设定上的疏漏、不明确给你们造成不愉快的情绪。
大家来看书,如果有需要发泄的朝我来就行,直接在评论发个二星好评也可以,毕竟……
现在番茄关闭了手机查看评论功能除非我自己主动去电脑翻看评论或者手动翻阅本章说否则我是看不到的略略略桀桀桀嘻嘻嘻……
好了。
晚上更新第二章。