当外状态低于55%时,系统会强制玩家下线休息,直至玩家外状态恢复至60%以上,才可再次进行游戏。
“那我外状态怎么才99%?我感觉我现在的身体状态挺好啊。”明亮询问。
“亲,你没吃早饭。”
“外状态95%以上时,在游戏中基本是无法察觉的。”
“只有在外状态低于85%以后,在游戏中才会有不适感。这个时候,您或许需要补水、便便、午睡……”
“当外状态低于70%,说明您的身体状况已经出现饥饿、便急、缺眠等状况,需要及时进行处理。”
明亮无语的询问:“那低于55%呢?”
“唉,55%,您已经尿裤子了,把您踢下去,是让您去换裤子。”
明亮忍不住笑出了声:“这个设置挺好的,就是有点废裤子。功勋、罪恶应该没有什么好解释的吧?”
“是的,那些会根据您在游戏中的表现自动积累,小声提醒,功勋、罪恶的计算方式跟铁血抗战很相似。”
“还带小声提醒的?”
“亲,您可以假装没听到。”
“哈哈,明白了,那智商呢,我感觉这个应该很关键。”
“智商很关键、智商很关键、智商很关键,重要的事情说三遍,但是这个没有人可以帮您,我只能告诉您,智商高低,跟所有技能都会产生关联,包括战斗技能和生存技能。”
明亮看到了,下面的技能栏分为战斗技能、生存技能,他刚才一目十行的看过了,没有什么特殊的。
明亮点了点头:“明白了,那多少以上可以算是高智商?”
“这个很难界定,按照统计数字显示,综合评分达到87分以上的,就可以算作是高智商。但是,综合评分比较普通的人中,也会出现一定比例的精专人才,比如一个搬砖工,他在搬砖的领域,就比那些高智商的人才要强很多。”
明亮一笑:“明白了,那领导呢?”
“领导能力将会直接影响您身边的人,这个属性同样很关键。”
明亮点了点头:“这么说,这个领导力会影响到追随者,或者跟自己发生关联的NPC,对吧?”
“是的。”
“那好,我差不多都明白了。你等我先下线吃个早餐,回来再进行身体素质综合测试。”
明亮现在的外状态是99%,这个状态对绝大多数人来说已经是最佳状态了。