第一百五十二章 第九艺术,这也能中枪!?(求订阅)

今夜无人入眠,不仅仅是麦克斯。

全程无缝硬是肝到结局,在这中间没有中断过游戏体验的玩家。

当最后大结局揭晓的那一刻,全部都是被游戏剧情的设定给惊到了。

坏人竟然是自己!

这样的设定,其实也并不是多么的罕见。

不要说其它如电影、电视剧、动漫等文娱题材的作品。

哪怕是游戏中,同样也有很多类似的作品。

可真正能够自圆其说,将剧情尽善尽美的做好,至少让玩家在游玩的时候不出戏,能够沉浸在其中的游戏,却很少。

而毫无疑问,生化奇兵无限就是其中的佼佼者。

当最后谜题揭晓的那一刻,玩家们既感觉到震惊,又感觉到是情理之中。

毕竟在整个游戏中,有太多的细节进行铺垫。

只是这些透露出来的线索,玩家们在初次接触的时候,很容易被误导到其它方向上。

就跟在塞尔达传说中,陈旭跟众人总结的核心一样。

所有游戏制作人,其实都是一个"骗子",不断的去"欺骗"玩家。

只不过区别在于,有的人成功骗着玩家骗到结局。

有的人开头跟中间没骗好,让玩家意识到自己被骗,反而产生出了反效果。

而生化奇兵无限。

很显然!

是极为成功的,它骗过了所有的玩家。

"这就是第九艺术!"

"玩法上面,或许它没有塞尔达传说那样令人惊艳,甚至可以说很普通,一些战斗系统明显能够看得出,专门进行了简化。"

"但这不是偷懒,因为启明星游戏做出了取舍,他们将游戏的重心,放在了剧情叙事结构上面。"

"不过这不代表,游戏的玩法内容就很匮乏,枪械射击和不同法术的配合轰杀,加上场景中多处可利用的天轨和裂缝,都会让你感受到战斗的乐趣。"

"当然还有最令人喜爱的一個角色:伊丽莎白。"

"作为你需要拯救的任务目标,这个可爱的女孩,会给你带去异常独特的体验。"

"在玩过这款游戏后,你对于游戏中的同伴,只会生出两个认知,一个是伊丽莎白,另一个是其他游戏的npc同伴。"

"甚至在游玩的时候,你会惊诧启明星游戏,到底是不是真的请了一个员工,实时的跟你在进行游戏。"

"她就是有这样的魅力。"

"至于游戏的主要核心"剧情",启明星也没有让人失望,他们用美到梦幻的美术风格,讲述了一个让人震撼的故事。"

"宗教、哲学、种族问题,这些任何一个元素单独提炼出来,都可能成为一款游戏主要讲述的故事,却被完美的柔和到了生化奇兵无限中。"

"尤其是在游戏最大真相揭开的那一幕,你绝对会惊呆在显示器前,大呼:竟然是这样!"

"如果说电子游戏是第九艺术的话,那么毫无疑问《生化奇兵:无限》就是这第九艺术的代表作之一!"

"ngi评分:9.5分。"

口碑爆炸,尽管没有跟塞尔达传说一样,收获到10分的满分评价。

可9.5的评分,却也足够说明一切了。

无数通关了的玩家们,纷纷交口称赞。

就如同ngi评论的一样,游戏里平行世界、宗教讨论、反乌托邦、量子力学……这些复杂的元素,被完美糅合到了一起。

而在游戏相关的社交论坛上面。

更是已经被玩家们给刷屏了。

"最后一刻已经完全被镇住了,万万没想到康姆斯托克竟然是平行世界的布克!"

"只能说结局的这段演出,真的是太完美了,知道真相的伊丽莎白,反复询问布克是否要探寻真相,因为她发自内心不想让布克去面对。"

"最后布克甘愿赴死有点挺不住了。"

"什么叫第九艺术?这就是第九艺术!"

"我在想最后的那个海底城市,从游戏内容来看,好像没多大作用啊,只是为了炫技么?"

"也许是dlc的内容?之前的启明星游戏,从来没出过dlc,但塞尔达传说不是打破这个惯例了么?而且生化奇兵无限同样也是nx平台上的游戏。"

"这大概只有启明星游戏知道了?不过我得再打一遍游戏去了,伊丽莎白简直是我心目中的白月光!"

"话说打完后,不知道大家有没有一种错觉?那就是游戏的剧情,我觉得有一种嗦尼当初"求生者"的既视感,当然不是说剧情,而是人设上面,同样的是一开始找小女孩,然后送去某个地方,接着产生感情,情同父女只不过一个没血缘关系一个是亲生的,最后一个愿意为女儿宁愿放弃全世界可能获救的一线希望,而另一个则是甘愿死去让所有平行世界的伊丽莎白解脱。"

"卧槽,这么一说还真有点像?"

一开始还是通关了生化奇兵无限的玩家们,分享着各自在游戏中的体验。

还有自己的游玩心得等东西。