现在再也没人关注辰坤圣地,吃瓜群众兴奋完毕,也看向其他擂台。
只是有了辰星圣地的惊艳表现,再看其它的比赛,瞬间觉得乏味。
虽然也有精彩的对战,但那种战斗方式,要么单打独斗,要么站成一排,画面感太差,一下让观众失去不少兴趣。
好一点的也不过有个似是而非的战阵,这些擂台几乎全部收到观众的差评。
不过各个战队还是受到辰星圣地的启发,开始研究组合战斗模式。
三人如何搭配,四人、五人、六人如何搭配。
擅长阵道的修士更是积极参与其中,不过他们的阵道理论差太多,帮助并不大。
绝大部分阵修对战阵的理解都很浅薄,仅能弄的似是而非。
接下来的比赛,所有擂台也不再是单打独斗模式,场面比之前好看一些,毕竟临阵磨枪,不快也光。
六号擂台的第二组战斗完毕,又轮到辰星圣地这一组,这场是小组第三和第四战斗。
第一场二对二,就是各打各的,到了四对四,双方倒是摆出四象战阵的架势。
只是一个对冲,哪还有什么战阵,哪还讲什么配合,双方很快变成乱战。
两场结束,双方也打成一比一。
到了六对六,两支队伍像模像样的站成六芒星的形态。
这次小组第四的表现好一些,六芒星被冲散后,立刻拆分成两个三才阵。
依靠这两个三才阵,小组第四竟然逆转翻盘。
虽然他们知道迟早被淘汰,但是这场协同作战获取的胜利,让他们感觉很有成就感,也都欢呼雀跃。
于是,原本平平无奇的各个擂台,哪家队伍对战阵理解的更深刻,执行的更到位,获胜的几率就高,当然这也要求对战双方的差距不大。
就连各小组排名第一的战队,上场后也不求把弱队立刻打下去,而是演练队员之间的相互配合。
主席台各大圣主也都津津乐道,互相点评,有的圣主甚至直接去战队,亲自给参赛队员讲解。
就连张凤和梅老妖这两个死对头都在一起研究,张凤真不想和这骚货研究,但是梅老妖的兴致很高。